Senarai Semak Pencapaian Pangkat Pirate777: Civilian ke Cadet dalam Sesi Pertama, Kemudian Bulan Pertama Anda (2026)
Anda mencapai Cadet, pangkat kedua daripada 30 pangkat Pirate777, sebelum anda meletakkan pertaruhan: ia memerlukan 200 XP, dan Growth Quests membayar 100 XP untuk mendaftar, 20 XP untuk menambah akaun bank dan 80 XP untuk deposit pertama RM10 ke atas. Halaman ini ialah senarai semak untuk apa yang datang seterusnya — sesi pertama, hari pertama, minggu pertama dan bulan pertama — dengan angka XP dan syiling yang tepat di sebelah setiap langkah, dibaca daripada skrin Dompet, Tugasan dan Cabaran pada 26 Ogos 2026. Diikuti sepenuhnya, tugasan sahaja membawa akaun baharu ke kira-kira 1,930 XP menjelang akhir bulan 1, dan cabaran yang munasabah dicapai pemain baharu membawanya ke kira-kira 2,375 XP. Cadet sendiri mengubah dua angka: had pengeluaran harian (RM10,000 ke RM10,500) dan bilangan perekrutan ganjaran (2 ke 3). Rebat tidak bergerak sehingga Sailor (pangkat 4), dan aplikasi hanya menunjukkan ambang seterusnya, jadi melepasi Cadet senarai semak ini menjejaki pendapatan XP dan bukannya menjanjikan pangkat. Tangga penuh ada di halaman pangkat dan ganjaran.
Isi Kandungan
- Pencapaian, dengan XP selepas setiap satu
- Sesi 1: Growth Quests (Cadet sebelum pertaruhan pertama)
- Hari 1: Tugas Harian pertama dan permainan mana yang dikira
- Minggu 1: tujuh Tugas Harian, Tugas Mingguan dan hari deposit terkumpul
- Minggu 2–4: Tugas Bulanan dan ganjaran istimewa 1,000 XP
- Kesilapan yang merugikan XP
- Bounty atau tugasan dahulu?
- Selepas Cadet: apa yang berubah, dan apa yang ditunjukkan aplikasi seterusnya
- Kemajuan bertanggungjawab dan cara halaman ini disahkan
Pencapaian, dengan XP selepas setiap satu

Setiap pencapaian di bawah ialah angka yang diterbitkan: langkah Growth Quest, tawaran deposit pertama, lima ganjaran tugasan dan bayaran hari deposit terkumpul serta perekrutan di skrin Cabaran. Lajur “XP selepasnya” ialah jumlah terkumpul dengan andaian setiap langkah dibuat mengikut urutan dan dituntut; baris minggu 1 dan bulan 1 ialah anggaran kerana ia bergantung pada melengkapkan setiap Tugas Harian.
| Pencapaian | XP selepasnya | Cara | Bila |
|---|---|---|---|
| Akaun dicipta | 0 | Daftar | Sesi 1 |
| Hadiah Pendaftaran dituntut | 100 | Langkah 1 Growth Quest (+100 XP) | Sesi 1 |
| Akaun bank ditambah | 120 | Langkah 2 Growth Quest (+20 XP) | Sesi 1 |
| Deposit pertama dibuat | 200 | Langkah 3 Growth Quest (+80 XP) | Sesi 1 |
| → Cadet | 200 | Dicapai pada langkah deposit pertama, sebelum pertaruhan pertama | Sesi 1 |
| Pertaruhan pertama diletak | 210 | Langkah 4 Growth Quest (+10 XP); langkah 5 membayar 10 syiling | Sesi 1 |
| Tawaran deposit pertama dituntut | 240 | Deposit RM30 atas tawaran itu (+30 XP, bonus RM30) | Hari 1, pilihan |
| Tugas Harian pertama | 250 | RM150 rolling pada permainan yang layak (+10 XP, RM3) | Hari 1 |
| Pencapaian hari deposit ke-2 | 255 | Deposit pada hari kedua (+5 XP, 5 syiling) | Hari 2 |
| Tugas Mingguan pertama | ≈365 | RM2,000 rolling + 3 Tugas Harian (+50 XP, RM20), di atas 7 harian (+70) | Minggu 1 |
| Ganjaran Mingguan + hari deposit ke-7 | ≈470 | 7 Tugas Harian (+5 XP, RM5); 7 hari deposit (+100 XP, 10 syiling) | Minggu 1 |
| Tugas Bulanan | RM25,000 rolling + 7 Tugas Harian + 1 deposit + 1 pengeluaran (+200 XP, RM80) | Bulan 1 | |
| Ganjaran Bulanan | ≈2,375 | 4 Tugas Mingguan dalam bulan itu (+1,000 XP, RM30); dengan hari deposit ke-30 (+300) dan satu rekrut (+10) | Bulan 1 |
Dua perkara yang tidak dibuat jadual ini. Ia tidak menamakan pangkat yang dicapai 2,375 XP, kerana Dompet hanya menunjukkan pangkat semasa, pangkat seterusnya dan bar XP di antaranya — akaun baharu membaca 100 / 200 — dan platform tidak menerbitkan ambang melepasi Cadet. Dan ia tidak mengira bounty, yang senarainya berputar setiap hari. Angka disahkan pada 26 Ogos 2026; kami mengemas kini halaman ini apabila ia berubah.
Sesi 1: Growth Quests (Cadet sebelum pertaruhan pertama)
Buat lima langkah Growth Quest mengikut urutan dan tuntut setiap satu: ia membayar 210 XP dan 10 syiling kesemuanya, dan ambang Cadet 200 XP dilepasi pada langkah 3. Bar tahap akaun baharu sudah membaca 100 / 200 selepas Hadiah Pendaftaran.
Senarai semak
- ☐ Daftar dan tuntut Hadiah Pendaftaran → 100 XP
- ☐ Tambah butiran akaun bank (diperlukan untuk pengeluaran juga — ID anda disahkan pada pengeluaran pertama, dikendalikan Captain’s Support) → 20 XP
- ☐ Buat deposit pertama, dari RM10 melalui pindahan bank, DuitNow QR, e-dompet atau pin tambah nilai telco → 80 XP — 200 XP, Cadet
- ☐ Letak satu pertaruhan pada permainan yang layak → 10 XP
- ☐ Tuntut “Lengkapkan Semua Tugasan” → 10 syiling (ringgit pada 1:1)
Tawaran deposit pertama adalah berasingan
Di tab Promosi, “Free RM30 For First Deposit” membayar bonus RM30 dan 30 XP atas deposit RM30; pengeluaran atasnya antara RM180 dan RM300, dan Mega888 tidak layak. Jika anda mengambilnya, ia memenuhi langkah deposit Growth Quest pada masa yang sama. Panduan deposit minimum RM10 meliputi kaedahnya.
Permainan pertama anda
Untuk langkah “Letak Satu Pertaruhan” mana-mana permainan daripada 15 studio yang layak boleh. Lobi memaparkan RTP terbitan setiap tajuk pada jubinnya, jadi pilih mengikut itu dan bukannya nama daripada sesuatu panduan; permainan MEGA888 dan 918KISS tidak dikira untuk langkah ini mahupun apa-apa di bawah.
Hari 1: Tugas Harian pertama dan permainan mana yang dikira

Sasaran Hari 1 ialah Tugas Harian pertama: RM150 rolling pada permainan yang layak dalam hari itu untuk RM3 + 10 XP, dituntut sebelum set semula tengah malam.
Senarai semak
- ☐ Growth Quests selesai dan dituntut (sesi 1)
- ☐ Tugas Harian: RM150 rolling pada permainan yang layak → RM3 + 10 XP
- ☐ Tekan TEBUS pada ganjaran dan pada panel rebat Dompet — ganjaran duduk di sebalik butang sehingga dituntut
- ☐ Ambil maklum set semula: pemasa Tugas Harian berjalan hingga 00:00 waktu Malaysia
Apa maksud rolling
Rolling ialah turnover, bukan kerugian: RM150 ialah tiga puluh putaran RM5 apa pun pulangannya, dan ia terkumpul merentas setiap studio yang layak kerana dompetnya satu. Ia tidak terkumpul pada MEGA888 atau 918KISS — skrin Dompet dan setiap kad tugasan menyatakannya — jadi sesi di situ meninggalkan tugasan pada 0/150.
Studio mana yang dikira
Pragmatic Play, Playtech, Microgaming, PG Soft, Jili, Fa Chai, YGR, V-Power, Monkey King, Apollo, Apollo x10, PlayStar, Lucky365, ACE333 dan Cosmo Play, semuanya dimain dalam pelayar. Perpustakaan Fa Chai menerbitkan RTP 96% pada kebanyakan tajuk dan 97% pada selebihnya, menjadikannya tempat mula yang mudah; panduan tanpa aplikasi menyenaraikan setiap studio mengikut peranti.
Minggu 1: tujuh Tugas Harian, Tugas Mingguan dan hari deposit terkumpul
Tujuh Tugas Harian dalam minggu itu membayar 70 XP dan RM3 sehari dengan sendirinya dan membuka Ganjaran Mingguan (RM5 + 5 XP); Tugas Mingguan menambah RM20 + 50 XP sebaik anda ada RM2,000 rolling dan tiga daripada tugas harian itu. Mendeposit pada tujuh hari berasingan dalam minggu yang sama juga melepasi pencapaian hari ke-2 dan ke-7 hari deposit terkumpul untuk 5 + 100 XP.
Senarai semak
- ☐ Tugas Harian pada setiap 7 hari → 70 XP + 7 × RM3
- ☐ RM2,000 rolling dalam minggu itu dengan 3 Tugas Harian selesai → Tugas Mingguan, RM20 + 50 XP
- ☐ 7 Tugas Harian selesai → Ganjaran Mingguan, RM5 + 5 XP
- ☐ Deposit pada hari 2 dan hari 7 (sebarang jumlah dari RM10) → hari deposit terkumpul, 5 XP + 5 syiling kemudian 100 XP + 10 syiling
- ☐ Pilihan: kongsi jemputan Recruit Comrades anda — setiap rakan yang mencapai Pangkat 2 dikira untuk syiling dan XP pencapaian
XP minggu 1
Tugasan sahaja: 210 (Growth Quests) + 70 + 50 + 5 = 335 XP. Dengan tawaran deposit pertama dan dua pencapaian hari deposit: 470 XP. Hari deposit terkumpul mengira hari deposit dalam kitaran cabarannya (aplikasi menunjukkan 0/84 dan pemasa berbilang minggu), jadi harinya tidak perlu berturut-turut.
Minggu 2–4: Tugas Bulanan dan ganjaran istimewa 1,000 XP
Dua bayaran besar bulan itu ialah Tugas Bulanan (RM80 + 200 XP) dan Ganjaran Bulanan (RM30 + 1,000 XP), dan kedua-duanya berpintu: yang pertama memerlukan RM25,000 rolling, tujuh Tugas Harian, satu deposit dan satu pengeluaran; yang kedua memerlukan keempat-empat Tugas Mingguan.
Minggu 2 dan 3
- ☐ Teruskan Tugas Harian — setiap Tugas Mingguan memerlukan tiga daripadanya
- ☐ Tugas Mingguan 2 dan 3 → RM20 + 50 XP setiap satu
- ☐ Buat satu pengeluaran bulan itu awal (dari RM50, ke akaun bank anda) supaya pintu Tugas Bulanan tidak ditinggalkan ke hari terakhir
- ☐ Pilihan: Recruit Comrades — 5 syiling + 10 XP sebaik rakan yang direkrut mencapai Pangkat 2 (program rujukan)
Minggu 4 dan hujung bulan
- ☐ RM25,000 rolling dalam bulan itu + 7 Tugas Harian + 1 deposit + 1 pengeluaran → Tugas Bulanan, RM80 + 200 XP
- ☐ Tugas Mingguan 4 → Ganjaran Bulanan, RM30 + 1,000 XP
- ☐ Hari deposit ke-30 → 30 syiling + 300 XP
XP bulan 1
Tugasan sahaja: 210 + 300 (30 harian) + 200 (4 mingguan) + 20 (4 ganjaran mingguan) + 200 (bulanan) + 1,000 (ganjaran bulanan) = 1,930 XP. Dengan tawaran deposit pertama, pencapaian hari deposit ke-2, ke-7 dan ke-30 serta satu rekrut: 2,375 XP. Syiling daripada tugasan sahaja berjumlah RM300 untuk bulan itu. Kedua-dua jumlah menganggap setiap tugasan selesai, bermakna RM25,000 rolling yang layak dalam bulan itu — itu andaian, bukan nasihat.
Kesilapan yang merugikan XP
Kesilapan yang mahal semuanya kesilapan pintu: rolling yang tidak dikira, Tugas Mingguan tanpa tiga tugas hariannya, bulan tanpa pengeluarannya, dan ganjaran yang tidak dituntut.
1. Rolling pada MEGA888 atau 918KISS untuk tugasan
Permainannya tidak dikira dalam pengiraan turnover promosi, rebat atau acara bounty. RM150 yang dipertaruhkan di situ meninggalkan Tugas Harian pada 0/150. Kedua-dua studio masih berkongsi dompet dan log masuk; bezanya hanya pada apa yang dikira.
2. Mencapai RM2,000 tanpa tiga Tugas Harian
Tugas Mingguan membayar atas rolling dan tiga Tugas Harian selesai. Rolling sahaja membiarkannya tidak dibayar, dan Tugas Mingguan yang terlepas juga melucutkan Ganjaran Bulanan 1,000 XP, yang memerlukan keempat-empatnya.
3. Terlupa deposit dan pengeluaran Tugas Bulanan
RM25,000 rolling dan tujuh tugas harian tidak mencukupi; bulan itu juga memerlukan satu deposit dan satu pengeluaran. Buat pengeluaran itu awal dan bukannya pada hari terakhir.
4. Tidak menuntut
Langkah Growth Quest, ganjaran tugasan, pencapaian hari deposit dan rebat harian semuanya duduk di sebalik butang TEBUS. Aplikasi tidak menyatakan sama ada ganjaran yang tidak dituntut luput, jadi tuntut sambil berjalan.
5. Membayar yuran masuk bounty untuk mengejar XP
Bounty membayar pendarab pangkat serta jumlah XP tetap (10–15 XP pada menu 26 Ogos 2026) dan melucutkan yuran masuknya jika tersasar. Sepuluh kali tersasar berturut-turut ialah sepuluh yuran masuk tanpa XP. Bahagian di bawah ialah peraturan keputusannya.
Bounty atau tugasan dahulu?
Tugasan dahulu, sentiasa: 10 XP Tugas Harian adalah pasti, XP bounty tidak. Tugas bounty ada yuran masuk dan sasaran dan ditetapkan semula pada 00:00; pada 26 Ogos 2026 menu itu menawarkan sasaran untung 800 untuk yuran masuk 10 syiling (Pangkat ×3 + 15 XP) dan satu penebusan tunai untuk yuran masuk 5 syiling (Pangkat ×1 + 10 XP), dan melengkapkan 5 tugas bounty dalam sehari membayar RM5 + 10 XP. Senarai berubah setiap hari, jadi kami menerangkan bentuknya dan bukannya tawaran satu hari. Rolling semasa percubaan bounty masih dikira untuk Tugas Harian, Mingguan dan Bulanan jika permainannya layak.
| Soalan | Jika ya | Jika tidak |
|---|---|---|
| Sudahkah Tugas Harian hari ini selesai? | Bounty ialah pilihan | Buat tugasan dahulu — 10 XP-nya pasti |
| Adakah yuran masuk dalam jumlah yang memang anda rancang untuk pertaruhkan hari ini? | Bounty ialah pilihan | Langkau — sasaran yang terlepas melucutkan yuran masuk |
| Bolehkah anda capai sasaran sebelum 00:00, apabila senarai ditetapkan semula? | Bounty ialah pilihan | Langkau — pemasa tidak dibawa ke esok |
| Adakah permainan itu daripada studio yang layak? | Ia dikira | Dewan MEGA888 dan 918KISS tidak menyertai |
Selepas Cadet: apa yang berubah, dan apa yang ditunjukkan aplikasi seterusnya
Cadet mengubah dua angka: had pengeluaran harian anda naik dari RM10,000 ke RM10,500 dan bilangan perekrutan ganjaran dari 2 ke 3. Rebat (0.5%), rolling rakan (0.3%) dan pengeluaran sehari (3) kekal sehingga Sailor, pangkat 4. Dompet mengenakan angka pangkat baharu dari hari berikutnya, dan kini menunjukkan Apprentice Sailor sebagai pangkat seterusnya dengan lima angkanya sendiri dan bar XP untuk mencapainya.
Apa yang perlu dibuat dengan senarai semak ini dari sini
- Baca ambang seterusnya pada bar Dompet — satu-satunya tempat platform menerbitkannya — dan bahagikan dengan angka XP bulan 1 di atas untuk melihat lebih kurang berapa bulan tugasan penuh ia bersamaan.
- Jaga pintu empat mingguan: Ganjaran Bulanan ialah 1,000 XP, lebih daripada selebihnya di skrin Tugasan digabungkan.
- Nilai apa yang dibayar setiap pangkat seterusnya dengan kalkulator ganjaran pangkat, dan lihat setiap sumber XP dengan angkanya di panduan XP.
Ada 30 pangkat, dari Civilian ke King Of The Seas; tangga penuh dengan rebat, rolling rakan, perekrutan ganjaran, pengeluaran sehari dan had harian setiap pangkat ada di halaman pangkat dan ganjaran. Jika anda pernah melihat sistem ini digambarkan sebagai program VIP di tempat lain, itulah dia — dinamakan ala lanun.
Kemajuan bertanggungjawab dan cara halaman ini disahkan
Senarai semak ini dibina atas minimum platform — deposit RM10, rolling RM150 sehari — dan setiap angka lebih besar padanya ialah sasaran yang diterbitkan aplikasi, bukan saranan untuk mencapainya.
Pangkat, tugasan dan rebat semuanya memberi ganjaran atas turnover, jadi elok dinyatakan terus: hanya bermain dengan wang yang anda mampu kehilangan, dan anggap kemajuan pangkat sebagai hasil sampingan permainan yang anda tetap akan main, bukan sasaran untuk dikejar. Tiada satu pun daripadanya mengubah kelebihan rumah. Kami mengarahkan pemain kepada GamCare dan BeGambleAware untuk bantuan bebas, dan had deposit, rehat seketika dan pengecualian diri ditetapkan untuk anda oleh Captain’s Support atas permintaan, seperti dalam dasar permainan bertanggungjawab kami. Pemain mesti berumur 18 tahun ke atas.
Cara halaman ini disahkan
- Tangga pangkat: data pangkat platform, dibaca pada 20 Ogos 2026 dan sekali lagi pada 26 Ogos 2026 (serupa); nama pangkat seperti dipaparkan aplikasi.
- Tugasan, ganjaran istimewa, contoh bounty, Growth Quests, pencapaian perekrutan, pencapaian hari deposit dan tawaran deposit pertama: skrin Dompet, Tugasan dan Cabaran, dibaca pada 26 Ogos 2026. Unit Growth Quest disahkan terhadap data ganjaran aplikasi sendiri pada 27 Ogos 2026 (setiap ganjaran membawa medan syiling dan pengalaman yang berasingan): 210 XP dan 10 syiling. Kitaran semasa Recruit Comrades dan hari deposit terkumpul berakhir 30 September 2026.
- Had pengeluaran dan purata 2.3 minit: tetapan juruwang platform dan pemantauan pasukan kewangan kami sendiri (Feb 2025–Jan 2026 dan Mac–Apr 2026).
— Pasukan Pirate777. Kami mengesahkan pemerhatian kami berdasarkan data permainan yang diterbitkan oleh setiap studio dan, jika studio itu memilikinya, rekod lesennya pada daftar awam pengawal selia.
Soalan Lazim
Sebelum pertaruhan pertama anda. Cadet memerlukan 200 XP; Growth Quests membayar 100 XP untuk mendaftar, 20 XP untuk menambah butiran bank dan 80 XP untuk deposit pertama dari RM10, iaitu 200 XP pada langkah 3. Meletakkan pertaruhan pertama menambah 10 XP dan melengkapkan kelima-lima langkah menambah 10 syiling.
Dua angka: had pengeluaran harian dari RM10,000 ke RM10,500 dan bilangan perekrutan ganjaran dari 2 ke 3. Rebat kekal 0.5%, rolling rakan 0.3% dan pengeluaran sehari 3 sehingga Sailor (pangkat 4). Ganjaran tugasan sama pada setiap pangkat.
Tugas Harian. Ia membayar RM3 + 10 XP untuk RM150 rolling tanpa apa-apa yang boleh hilang; bounty ada yuran masuk yang lucut jika tersasar dan senarai yang ditetapkan semula pada 00:00. Rolling semasa bounty masih dikira untuk Tugas Harian, Mingguan dan Bulanan pada permainan yang layak.
Kira-kira 1,930 XP daripada tugasan sahaja jika anda melengkapkan semuanya: 210 daripada Growth Quests, 300 daripada 30 Tugas Harian, 200 daripada 4 Tugas Mingguan, 20 daripada 4 Ganjaran Mingguan, 200 daripada Tugas Bulanan dan 1,000 daripada Ganjaran Bulanan. Tawaran deposit pertama, hari deposit terkumpul dan satu rekrut membawanya ke kira-kira 2,375 XP.
Slot dan permainan memancing daripada 15 daripada 17 studio — semuanya kecuali MEGA888 dan 918KISS, yang permainannya tidak dikira dalam pengiraan turnover promosi, rebat atau acara bounty. Lobi memaparkan RTP terbitan setiap tajuk, jadi pilih mengikut angka pada jubinnya.
Rolling pada MEGA888 atau 918KISS untuk tugasan (ia kekal 0/150); mencapai RM2,000 tanpa tiga Tugas Harian yang diperlukan Tugas Mingguan; terlupa deposit dan pengeluaran Tugas Bulanan; membiarkan ganjaran tidak dituntut di sebalik butang TEBUS; dan membayar yuran masuk bounty untuk mengejar XP yang dibayar pasti oleh Tugas Harian.
Aplikasi hanya menunjukkan ambang seterusnya: Dompet ada pangkat semasa, pangkat seterusnya dan bar XP di antaranya. Kami tidak menerbitkan ambang untuk Apprentice Sailor atau mana-mana pangkat lebih tinggi kerana platform tidak memaparkannya. Yang boleh kami terbitkan ialah pendapatan XP — hingga 1,720 XP sebulan daripada tugasan.
Pintu yang membayar paling banyak: Ganjaran Bulanan (1,000 XP untuk empat Tugas Mingguan dalam bulan itu) dan Tugas Bulanan (200 XP, yang memerlukan satu deposit dan satu pengeluaran serta RM25,000 rolling dan tujuh tugas harian). Semak ambang seterusnya di Dompet, terus menuntut, dan anggap bounty sebagai pilihan.


